新しいGCサービス
皆さんこんばんは、ハルルです♪
公式サイトにて7月2日の配信情報が告知されていました。
ゲーム情報誌でタイトルが発表された氷侵食イベント「絶対零度の浄化令」に関する情報はまだありませんね・・・。
2日から30日までニューデイズ・オウトクシティは星霊祭ロビーへと切り替わります。
星霊祭ロビー、素敵ですよね!私も好きな季節ロビーのひとつなので楽しみです(*^-^*)
星霊祭ロビー配信に伴って、ルームグッズ「星霊祭の飾り」もNPCショップで販売されます。
そして今回の配信で皆さんも一番の注目は、オプション課金サービス「アイテム強化」の導入ではないでしょうか。
コロニー5F、ガーディアンズ本部・監理室に新たにアイテム強化ミッション「監理室の強化機構」が配信されます。
このミッションではオプション課金サービスのガーディアンズキャッシュ(以下GC)を用いて武器やシールドラインの強化サービスを受けることが出来ます。
アイテム強化のGCサービスは以下の4つ。
- 武器強化
- 武器修復
- 属性変更
- 属性率強化
それぞれの詳細は追加アップデート特設サイト・アイテム強化ページをご覧下さい。
GCアイテム強化サービスの価格表も発表されています。
詳しくはコチラをクリックして下さい。
◎武器強化
今までは各種グラインダーを使っていた武器強化をGCを用いることで8段階までは100%壊れることなく強化できるというサービスです。
強化数値8→9、9→10への強化は従来どおりのグラインダーによる強化のみとなっています。
このオプションサービスを利用すれば今までよりも安全に10/10武器作成にチャレンジできますね。
未強化から8段階までの強化にかかる必要GCは720・・・、これをお高いと感じるか妥当と感じるかはユーザーそれぞれだとは思うのですが、8段階までGCを用いて強化したあと、それ以降の強化挑戦で壊れてしまう可能性を思うと9段階以降の挑戦はより慎重にとお考えになる方がほとんどなのではないでしょうか。
このサービス、10/10性能が特に魅力的な武器や特にお気に入りの武器では利用する機会もあるのかもしれませんが、私は今までどおりの武器強化にあるドキドキやワクワクが好きなので利用する機会は少なそうです(^-^;)
◎武器修復
これは強化に失敗してしまった武器の強化限界値を元に戻すことが出来るサービスですね。
価格表を見ると条件があるようです。それは、強化数値の分母と分子が同じであることのようです。
例)8/9武器では武器修復は出来ません、9/9武器は修復可能。
修復したい武器が現状で強化限界に達していることが必要なようです。
武器強化サービスよりもこちらはハードル高めとなっていますね・・・。
◎属性変更
こちらはそのサービス名の通り、武器やシールドラインの属性を好きな属性に変更できるサービスです。
属性が重なってしまった現物ドロップのアイテムや、デザインは好きなのに属性が固定の武器などを活用できるという点では良いサービスではないでしょうか。
ただし、今回配信されるアイテム強化オプションの中で必要GCが一番多く設定されています。
気になることがあるのですが、ウィップなどの属性によって特殊効果の違う武器などはどうなるのでしょう。。。
グレードA武器のヴィシは通常では雷か土属性のみ選べる武器です。それぞれに感電と沈黙の特殊効果が付いています。
ヴィシを氷属性に変更した場合は特殊効果が凍結に変わるのかもしれません。
属性に影響を受けない特殊効果のある武器はそのままだと思うのですが・・・。
ウィップで属性に左右されないだろう特殊効果がそのまま残るのか気になる武器があります。
それはカジノ交換品のヴィシック/Cです。
ヴィシック/Cは無属性の武器ですが、特殊効果に混乱LV4を持ち、PA時のダメージがアップする特殊能力のあるウィップです。
混乱LV4とPA時のダメージアップという特殊能力を維持したまま属性変更・強化が出来てしまったら・・・、う~ん(+_+)
ヴィシック/Cの属性値40%・・・、全部で1500GCが必要ですが、すごいウィップになりそうですね。。。
◎属性率強化
武器やシールドラインの属性値を上げることのできるサービスです。
属性値アップの上限が40%に設定されていますので、属性値41%以上のものはやはり希少で特別なものなのでしょうね。
打撃武器は合成で42、46、50%の夢もありますし、武器強化同様に合成を取り出すときのドキドキワクワク、よいものが完成したときの嬉しさなどを楽しんでいますので、どうしてもという貴重な現物ドロップ武器など以外ではあまり利用しないかな(’.’
でも、属性値10%台のシールドラインなどでは少しだけ利用するかもしれません。
レアリティの高いシールドラインは現物ドロップ品もそうですが、基板でのドロップも(合成成功率も含めて)貴重ですしね・・・。
そして合成に使う素材集めも大変なので打撃武器のように幾つも合成して高属性をお持ちの方は少ないのではないでしょうか?
お友達にお話を伺っても、打撃武器のように数もありませんから、メインで使う6属性のシールドラインでのみこのサービスを利用されるという方が多いようです。
今回のGCサービス配信にも、そのお値段や仕様に賛否両論がありそうですね・・・。
皆さんはどんな感想をお持ちになりました?
私的な感想ですが、アイテム強化GCサービスはまさに「オプション」サービスといった印象です。
今までどおりの武器合成や武器強化を楽しみたいのならオプションを利用しなければ良いだけのことですし、公式サイトにも記述があったように思い入れの深いアイテムやお気に入りのアイテムをどうしてもと強化したい場合にはユーザーそれぞれの可能な範囲で利用することのできるひとつの選択肢だと思います。
必要GCの設定からもオプションサービスという印象を私は受けました。
もちろんゲームは娯楽ですからより強い武器を使ってみたいという楽しみを持つことも当たり前だと思っています。
その選択肢や方法として、今までのシステムにGCサービスオプションというカタチで追加される・・・、こう思っています。
忘れてならないのは、オプションを利用するか否かはユーザーに選択権があるということ。
私はこのオプションが導入される以前の(現状の)PSUで十分に楽しんでいますので、まったくというわけではありませんがアイテム強化GCサービスを利用する機会は少ないでしょうね。
それに、使う武器やシールドラインが属性値40%以上、強化値8以上でなければPSUを楽しめないということはありませんしね(^-^)
今夜は何を楽しもうかな(*^-^*)
それではグラールへ行ってきまーす♪
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コメント
ソニチも商売上手になってきましたね。
私はGCによる武器強化を期待して1本だけサイコを8/10で残しておいたのですが、結果的に意味がなかったみたいです。
あと、気になったのでちょっとプログラムを組んでGCフル活用でいくらで10/10武器が出来るかシミュレーションしてみました。
グラインダーでの強化成功率を40%と仮定して武器1000個分回してみました。
信じるかどうかは個人の判断にまかせるとして、結果は厳しいですね。
=== 1000回の結果(上限10000円) ===
一発で10/10になったもの 159個
3000円以下で出来たもの 291個
5000円以下で出来たもの 522個
10000円以下で出来たもの 781個
10000円で10/10にならなかったもの 219個
平均GC使用額 5182.7円
平均失敗(どこ~ん)回数 4.1回
平均グラインダー使用個数 6.9個
投稿: ドリア | 2009年7月 1日 (水曜日) 22時55分
>ドリアさん
プログラムを組んで・・・すごいですね(゜o゜)
その結果を拝見すると3000GC以下で10/10武器が完成する確率は約3割ということでしょうか?
10000GCを使っても2割は失敗してしまうのですね。。。
う~ん、確かに厳しい数字ですね・・・。
10/10武器作成は、完成するしないにかかわらずチャレンジとしては面白いと思うのですが、強化数値4~8でも十分だよという方にとっては貴重なデータではないでしょうか。
投稿: ハルル | 2009年7月 2日 (木曜日) 16時44分
>3000GC以下で10/10武器が完成する確率は約3割ということでしょうか?
そうですね。291個/1000個なので約3割です。
結果の詳細を下記に置いてみました。
http://yokohama.cool.ne.jp/himawarigakuen/main/psu/dummy.htm
投稿: ドリア | 2009年7月 2日 (木曜日) 19時40分